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主题: 有趣才是王道

有趣才是王道 10 年 1 个月 前 #703

Intermediate English-2 /Entertainment /The Power of Fun

09-13
当大多数公司推出新的商品或服务,他们试图用朗朗上口的口号和绚丽耀眼的广告活动说服人们购买产品。但是,当福斯汽车发表其最新的创新产品时,他们决定采取不同的路线。

在基于改变人们行为最好的方式就是把他们的决策过程变成游戏的前提下,福斯汽车决定发起一项名为「趣味理论」的比赛。这场竞赛鼓励人们提交自己让日常生活多了几分乐趣的概念影片。为了让使用者走楼梯而不使用电扶梯,有人就建议把每一阶楼梯变成钢琴的琴键。所以任何时候,只要有人踏上黑白键的楼梯就会产生乐音。结果,使用楼梯的人数增加66%。在另一例子中,测速照相机乐透被创造出来以作为让人们停止超速的诱因。每位被照到未超速的驾驶人即有资格得到奖金,而这项实验的结果是,在有乐透测速照相机拍摄的路口,车速降低了22%。

总而言之,「趣味理论」的竞赛已经是个大成功。它催生了700多支使用者自制的影片。其中有许多短片变得受到欢迎,而且这项活动已经让该公司有超过2,000万人次的YouTube点阅率。凭借其富创造性的活动,福斯汽车表示,如果希望人们为了更好而做出改变,真正需要的就只是乐趣。
最后修改: 10 年 1 个月 前 由 Mike Lee.
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